标签:VR

界面设计

关于2017年的设计趋势,国外已经有了这13个预言

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-09-22)

在未来,当对微小细节的关注渗入用户体验设计的每一寸土壤;当对像素级完美的追求成为设计的基本要求;当将简单便捷的设计理念融入用户的日常生活,那么我们就能够帮助用户体验全新的生活。 在2016这一年,全世界笃信并热爱用户体验的的设计师与爱好者们证明了用户体验设计在设计思维中独树一帜的...

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干货分享

全局UI设计规范手册:精进UCD设计总监第一字典

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-09-21)

注:本文档由PM7V – Ian Huang整理于2016年9月初,随着硬件设备条件变更,最佳规范倍率可能随着时间推移需要加倍计算! 1 UI基础 1.1 像素 1.1.1 逻辑像素(Pt) 在软件层面构成了画面图像。也称逻辑点,是控制屏幕显示内容多寡的单位 1.1.2 物理像素...

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业界动态

VR别想了:智能手机的“风口”可能是千年一遇的

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-04-20)

对于科技发展的影响力最难到达的那部分人群而言,他们也许边走路边用智能手机听听音乐聊聊天,但谁会愿意吃饭的时候带着VR眼镜呢? 4月份,又有两家国产智能手机厂商宣布VR领域:先是华为在国内的P9发布会上推出了第一代VR眼镜产品,接着又有“小米VR”官方微博的开通——这也就同时意味着...

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干货分享

20个年轻UI设计师常常遇到的问题和必须知道的答案

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水平线设计 发布于 3年前 (2016-03-05)

office-2007-key  | office-2007-product-key  | office-2007-ativation-key  | office-2007-iso  | office-2007-keys  | o...

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经验观点

抛砖引玉——VR应用UI设计心得

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水平线设计 发布于 3年前 (2016-02-03)

2016是VR元年”,这一观点早已在计算机互联网行业中流行开来,与VR相关的各种分析研究也是层出不穷,包括盈利模式、发展预测、平台构建等。而随着Google Cardboard等技术逐渐普及,VR使用成本也在不断降低。因此在未来,VR技术对于日常生活的影响,也将变得非常令人期待。...

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