标签:UX设计

交互设计

改善你的UX设计!值得参考的四个动效使用方法

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-11-02)

@喪心病狂十六夜貓 :微交互是明年流行的设计趋势,至于原因,来看这4个用动效完成微交互的设计实例你就懂了。 动效可以告诉我们一些故事。例如「现在就让我看看吧。」、「操作已经完成了。」等等,像这样既不会很长,又不会很复杂的故事。 动效的目的,并不是为了娱乐用户,而是为了让用户理解现...

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界面设计

关于2017年的设计趋势,国外已经有了这13个预言

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-09-22)

在未来,当对微小细节的关注渗入用户体验设计的每一寸土壤;当对像素级完美的追求成为设计的基本要求;当将简单便捷的设计理念融入用户的日常生活,那么我们就能够帮助用户体验全新的生活。 在2016这一年,全世界笃信并热爱用户体验的的设计师与爱好者们证明了用户体验设计在设计思维中独树一帜的...

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交互设计

有哪些常见的移动端UX设计误区需要规避?

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-06-17)

我们手机里面装满了各种各样的APP。安装这些应用,我们的初衷是让我们的生活更加便捷。但是当这些应用无法满足用户的需求的时候,用户自然而然会离开,并寻求更好的解决方案。一个成功的应用包含有诸多元素,而其中的用户体验设计则起到了决定性的作用。在残酷的竞争中,用户体验往往是决定成败的核...

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经验观点

UI设计师必备技能|GET√(手机端)

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-02-22)

UI设计师的你,这些小知识你有注意么?    手机端用户界面设计中你是否会遇到一些问题?手机屏幕小?用户体验不好?今天小编为你搜集了手机界面设计几个需要注意的点,快来补课~  1.交互设计规则适应手机端     “ 不要因为你的屏幕空间小而认为好的交互设计规则不适用。” &nbs...

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用户体验

VR虚拟现实UX设计

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-01-29)

自 1960 年代和 1990 年代经历两次高峰之后,虚拟现实(VR)行业正处于消费爆发的第三次临界点。 自己有幸参与了 Simlens VR 的产品体验设计。在这里分享一些我在 VR 产品设计中遇到的问题并总结了以下几条经验。 自 1960 年代和 1990 年代经历两次高峰之...

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用户体验

起底六种最常见的用户体验设计错误

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水平线设计 发布于 3年前 (2015-10-08)

越来越多的同学开始着迷UX/UI设计,这个领域的高手和爱好者也越来越多。于是大量新的想法、设计流程、设计手法以及形形色色的“原则”开始出现在这个领域当中,用良莠不齐这个词来形容UX领域其实非常恰当。用户体验设计需要你作出艰难的决定,成为优秀的设计师并不容易,你需要从错误中不断汲取...

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