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业界动态

App Store最新审核指南(2015年3月更新版)

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水平线设计 发布于 1年前 (2017-05-17)

苹果近日更新了App Store审核指南的相关章节,对此前版本进行了修改和完善。除了增加应用截图、预览等限制外,使用Apple Pay进行定期付款的应用程序必须展示每个阶段所需款额,费用归属以及如何取消。而从修改的政策部分可以看出,苹果对App store应用的审核更加严格,鉴于...

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业界动态

App Store提交审核不通过的那些坑

水平线设计 发布于 1年前 (2017-05-17)

审核被拒原因有很多,其中遇到过的: 1.崩溃问题。当时用的是beeframe work的框架,苹果开始必须支持64位。 2.抽奖活动问题。当时app有涉及抽奖活动,而苹果不允许你产生混淆,误以为是苹果搞的活动,所以必须注明是跟苹果无关。 3. 当时做一个订单管理系统,被拒了两次,...

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经验观点

标签栏设计的心理暗示:高亮与视觉纵深的心理模型

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-09-27)

这篇文章是基于笔者标签栏设计所遵循的心理暗示的一些探索,大概只能让你明白,在设计中当前标签栏为什么要高亮~ 标签栏设计基本上是每位设计师在项目设计中都会遇到的事情,之所以写这篇文章是因为笔者在做项目的时候也曾遇到过这样的疑惑:例如标签栏的作用和意义是什么?当前栏为什么要高亮?其目...

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界面设计

抢先看:微信官方发布的微信应用号(小程序)设计规范

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-09-23)

微信小程序设计的基本原则是微信设计中心针对在微信类上线的小程序页面总结的设计指南及建议。以下设计原则都是基于对用户的尊重的基础上的,旨在微信生态类建立有号、高效、一致的用户体验的同时,最大程度顺应和支持各业务需求设计,实现用户与程序的共赢。 一、有好礼貌 为了避免用户在微信中使用...

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产品经理

做完了产品分析和运营分析,如何做一份视觉竞品分析?

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-09-22)

做好一份竞品分析、输出优秀的设计观点,可能是衡量一个团队专业与否的第一步。 在产品公司我们大部分时间用来和产品经理沟通需求,来做设计实现,与开发对接。而在视觉设计上往往大部分时候都在follow之前的设计。当团队缺少视觉设计思考和理论沉淀、不明确与其他竞争对手的差别的时候,竞品分...

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干货分享

全局UI设计规范手册:精进UCD设计总监第一字典

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-09-21)

注:本文档由PM7V – Ian Huang整理于2016年9月初,随着硬件设备条件变更,最佳规范倍率可能随着时间推移需要加倍计算! 1 UI基础 1.1 像素 1.1.1 逻辑像素(Pt) 在软件层面构成了画面图像。也称逻辑点,是控制屏幕显示内容多寡的单位 1.1.2 物理像素...

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交互设计

用户体验设计:你必须知道的的9种状态(上)

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-09-19)

放完三天假期,可能有同学觉得放假比上班还tm累,确实我也这么想的。归根究底还是节奏被打乱了,放假整个人也放松下来就会感觉特别疲惫,然而我们的升级不能停止,眼看着年纪比我们小却成就比我们高的人来说,我们依旧需要不停的汲取知识来成长,所以这个假期也是撸了两篇文章出来,这是第一篇,希望...

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交互设计

iOS 10 人机界面设计指南 (一)

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-06-17)

iOS10发布了,苹果遵循了一切从简但又增加了一些提升用户体验的功能,比如向开发者开放了更多接口,设计者又如何跟随iOS的步伐做好产品设计呢? 1. 概览(Overview) 1.1设计原则(Design Principles) 作为一名移动应用设计师,意味你有机会发布一款具有杀...

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交互设计

有哪些常见的移动端UX设计误区需要规避?

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-06-17)

我们手机里面装满了各种各样的APP。安装这些应用,我们的初衷是让我们的生活更加便捷。但是当这些应用无法满足用户的需求的时候,用户自然而然会离开,并寻求更好的解决方案。一个成功的应用包含有诸多元素,而其中的用户体验设计则起到了决定性的作用。在残酷的竞争中,用户体验往往是决定成败的核...

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前端开发

响应式原型的7个常见错误

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-01-31)

Envision的Jeremy Girard回顾了响应式设计中最常见的错误。 响应式设计已经不仅仅是一个流行的设计趋势,这是从桌面端浏览转移至移动端浏览的一次巨大转变。为了从行业现状中生存,网页设计师们不得不支持多屏幕多设备,而一个响应式策略可以解决适配的问题。 图片来源于Pla...

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