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界面设计

关于2017年的设计趋势,国外已经有了这13个预言

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-09-22)

在未来,当对微小细节的关注渗入用户体验设计的每一寸土壤;当对像素级完美的追求成为设计的基本要求;当将简单便捷的设计理念融入用户的日常生活,那么我们就能够帮助用户体验全新的生活。 在2016这一年,全世界笃信并热爱用户体验的的设计师与爱好者们证明了用户体验设计在设计思维中独树一帜的...

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产品经理

App中列表、卡片和双栏卡片的布局思考

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-08-11)

各布局形式的特点 列表的布局常见于新闻类App。其布局形式的特点在于能够在较小的屏幕中显示多条信息,用户通过上下滑动的手势能获得大量的信息反馈。而列表也是一种非常容易理解的展示形式。 卡片式布局常见于微博、Facebook等社交类App,也出现于其他不同类的App中,形式非常灵活...

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经验观点

高能!普通设计师和优秀设计师的区别到底在哪?

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水平线设计 发布于 3年前 (2016-04-10)

office-2007-key  | office-2007-product-key  | office-2007-ativation-key  | office-2007-iso  | office-2007-keys  | office-2010-key  | office-...

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用户体验

用户体验要考查的十个原则

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水平线设计 发布于 3年前 (2016-02-03)

一.什么是用户体验? 用户体验有很多解释。我整理的结果如下: 1.1 国际标准 发布于 1999 年的 ISO 13407 和发布于 2012 年的 ISO 9241-210 都对人机交互、以人为本的设计、用户界面、用户体验、易用性等有很多描述。 其中 ISO 9241-210 ...

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交互设计

译文 | 交互设计中对于“可控性”的理解

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水平线设计 发布于 3年前 (2015-12-18)

前言 交互设计师追求的是让用户获得极致的用户体验。但在很多使用场景中产品的体验是不可预测的,运用常规的设计方法是无法照顾到的。就像出门遇到堵车,旅游遇到坏天气一样。这种情况出现时(例如用户的手机网络出现了问题),怎样安抚用户,甚至更进一步,怎样不让用户感知到这种情况的出现,是设计...

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交互设计

谈谈那些被误用的交互设计模式

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水平线设计 发布于 3年前 (2015-11-25)

交互设计并不是一门简单的学科,很多经验不足的交互设计师都会犯一些这样那样的错误。 在Medium上看到了这篇文章,觉得不错,于是将其翻译了出来分享给大家阅读。 虽说是翻译,在某些地方也加了一点自己的话进去 如果你是一位经验丰富的设计师,你应该会同意这个观点:从他人的作品中获取到灵...

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