标签:apple

业界动态

App Store最新审核指南(2015年3月更新版)

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水平线设计 发布于 2年前 (2017-05-17)

苹果近日更新了App Store审核指南的相关章节,对此前版本进行了修改和完善。除了增加应用截图、预览等限制外,使用Apple Pay进行定期付款的应用程序必须展示每个阶段所需款额,费用归属以及如何取消。而从修改的政策部分可以看出,苹果对App store应用的审核更加严格,鉴于...

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业界动态

App Store提交审核不通过的那些坑

水平线设计 发布于 2年前 (2017-05-17)

审核被拒原因有很多,其中遇到过的: 1.崩溃问题。当时用的是beeframe work的框架,苹果开始必须支持64位。 2.抽奖活动问题。当时app有涉及抽奖活动,而苹果不允许你产生混淆,误以为是苹果搞的活动,所以必须注明是跟苹果无关。 3. 当时做一个订单管理系统,被拒了两次,...

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交互设计

用户体验设计:你必须知道的的9种状态(上)

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-09-19)

放完三天假期,可能有同学觉得放假比上班还tm累,确实我也这么想的。归根究底还是节奏被打乱了,放假整个人也放松下来就会感觉特别疲惫,然而我们的升级不能停止,眼看着年纪比我们小却成就比我们高的人来说,我们依旧需要不停的汲取知识来成长,所以这个假期也是撸了两篇文章出来,这是第一篇,希望...

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干货分享

Hazel,你的MAC文件小管家自动整理文件教程

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-09-09)

让我们从实际需求出发,看看问题出在哪里,并在此基础上认识和学习使用 Hazel。 本文转自少数派! 电脑随着使用时间的增长,其中的文件也在疯狂的增长,时间长了也就会出现各种混乱:大量文件堆放在一起,旧文件很少清理,分不清哪些文件还有用,找不到需要的文件等等。 今天我们就以「下载」...

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交互设计

iOS 10 人机界面设计指南 (一)

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水平线设计 发布于 3年前 (2016-06-17)

iOS10发布了,苹果遵循了一切从简但又增加了一些提升用户体验的功能,比如向开发者开放了更多接口,设计者又如何跟随iOS的步伐做好产品设计呢? 1. 概览(Overview) 1.1设计原则(Design Principles) 作为一名移动应用设计师,意味你有机会发布一款具有杀...

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前端开发

响应式原型的7个常见错误

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水平线设计 发布于 3年前 (2016-01-31)

Envision的Jeremy Girard回顾了响应式设计中最常见的错误。 响应式设计已经不仅仅是一个流行的设计趋势,这是从桌面端浏览转移至移动端浏览的一次巨大转变。为了从行业现状中生存,网页设计师们不得不支持多屏幕多设备,而一个响应式策略可以解决适配的问题。 图片来源于Pla...

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业界动态

2015 年最佳 UI 动效

水平线设计 发布于 3年前 (2016-01-03)

Beautiful Pixels 网站的年经贴,收集当年度的优秀 UI 动效设计,但是我表示收录门槛一年不如一年,印象当中有比这个优秀得多的设计,明年开始哥来评选国内的最佳! Beautiful Pixels 网站的年经贴,收集当年度的优秀 UI 动效设计,但是我表示收录门槛一年...

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干货分享

Adobe Preview CC下载指南(主要解决申请非大陆apple没有無选项的问题)

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水平线设计 发布于 3年前 (2015-12-10)

好多人问注册非大陆apple账号付款方式中没有無这个选项,由于步揍有点小多,没法一句话解释清楚,所以就出个小小小教程,第一次出教程 小儿科 不喜勿喷 打开iTunes(不要登陆),选择一个免费的应用 2.点击获取 3.创建Apple ID 4.随便填……&...

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交互设计

谈谈那些被误用的交互设计模式

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水平线设计 发布于 3年前 (2015-11-25)

交互设计并不是一门简单的学科,很多经验不足的交互设计师都会犯一些这样那样的错误。 在Medium上看到了这篇文章,觉得不错,于是将其翻译了出来分享给大家阅读。 虽说是翻译,在某些地方也加了一点自己的话进去 如果你是一位经验丰富的设计师,你应该会同意这个观点:从他人的作品中获取到灵...

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