标签:适配

业界动态

App Store提交审核不通过的那些坑

水平线设计 发布于 2年前 (2017-05-17)

审核被拒原因有很多,其中遇到过的: 1.崩溃问题。当时用的是beeframe work的框架,苹果开始必须支持64位。 2.抽奖活动问题。当时app有涉及抽奖活动,而苹果不允许你产生混淆,误以为是苹果搞的活动,所以必须注明是跟苹果无关。 3. 当时做一个订单管理系统,被拒了两次,...

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界面设计

抢先看:微信官方发布的微信应用号(小程序)设计规范

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-09-23)

微信小程序设计的基本原则是微信设计中心针对在微信类上线的小程序页面总结的设计指南及建议。以下设计原则都是基于对用户的尊重的基础上的,旨在微信生态类建立有号、高效、一致的用户体验的同时,最大程度顺应和支持各业务需求设计,实现用户与程序的共赢。 一、有好礼貌 为了避免用户在微信中使用...

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干货分享

全局UI设计规范手册:精进UCD设计总监第一字典

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-09-21)

注:本文档由PM7V – Ian Huang整理于2016年9月初,随着硬件设备条件变更,最佳规范倍率可能随着时间推移需要加倍计算! 1 UI基础 1.1 像素 1.1.1 逻辑像素(Pt) 在软件层面构成了画面图像。也称逻辑点,是控制屏幕显示内容多寡的单位 1.1.2 物理像素...

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干货分享

Hazel,你的MAC文件小管家自动整理文件教程

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-09-09)

让我们从实际需求出发,看看问题出在哪里,并在此基础上认识和学习使用 Hazel。 本文转自少数派! 电脑随着使用时间的增长,其中的文件也在疯狂的增长,时间长了也就会出现各种混乱:大量文件堆放在一起,旧文件很少清理,分不清哪些文件还有用,找不到需要的文件等等。 今天我们就以「下载」...

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交互设计

iOS 10 人机界面设计指南 (一)

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水平线设计 发布于 3年前 (2016-06-17)

iOS10发布了,苹果遵循了一切从简但又增加了一些提升用户体验的功能,比如向开发者开放了更多接口,设计者又如何跟随iOS的步伐做好产品设计呢? 1. 概览(Overview) 1.1设计原则(Design Principles) 作为一名移动应用设计师,意味你有机会发布一款具有杀...

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前端开发

响应式原型的7个常见错误

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水平线设计 发布于 3年前 (2016-01-31)

Envision的Jeremy Girard回顾了响应式设计中最常见的错误。 响应式设计已经不仅仅是一个流行的设计趋势,这是从桌面端浏览转移至移动端浏览的一次巨大转变。为了从行业现状中生存,网页设计师们不得不支持多屏幕多设备,而一个响应式策略可以解决适配的问题。 图片来源于Pla...

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界面设计

谈谈(web)网页设计中的留白原理 – 2016版

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水平线设计 发布于 3年前 (2016-01-29)

设计中存在很多关于留白的只是,零零散散在网上也看过很多,总感觉比较零散,自己根据自己的感觉,重新把留白的原理和一些技巧系统的归纳整理了以下,也对自己的一个提升。分享给大家。 外文:Whitespace 感知概念:归结于网页设计中的负空间,它将网页设计中的图形、文字、行列、图片和其...

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前端开发

手机端官网设计:适配还是不适配,这是个问题

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水平线设计 发布于 3年前 (2015-12-14)

文档说明 Pc端使用平台: QQ浏览器9.0(2315) Chromium43.0.2357.124 IE9.0.8112.16421 手机端使用平台: 红米2增强版 自带浏览器 MIUI6.6.2.0(KHJCNCF)|稳定版 手机端网页适配形式 在手机端访问产品的官网,大概会...

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业界动态

揭秘PS CC 2015.1版本的四个重大功能更新

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水平线设计 发布于 3年前 (2015-12-03)

前两天Photoshop迎来了CC 2015.1版的重大更新,这一版本太贴心了,除了整体界面扁平化,还加上了画板功能增强、超方便的字体查找和文件导出等等,每个细节都戳到痛处,令人惊喜,一起来感受下。 全新UI设计,扁平化风格 首先你能非常直接的注意到的就是欢迎页的变化。在新的欢迎...

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经验观点

你真的了解用户吗?

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水平线设计 发布于 3年前 (2015-11-02)

发展到体验为王的时代节点,企业不讲用户体验就不像个互联网公司,产品会议不讲用户体验就不够高大上,设计不说用户体验感情就是搬砖的,我们都自称我们了解用户,了解网民,了解年轻人,也了解未满18岁的小妹妹…(猥琐大叔别想歪)可是你真的了解他们吗?       今天你用户体验了吗。。。发...

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