标签:简约

界面设计

关于2017年的设计趋势,国外已经有了这13个预言

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-09-22)

在未来,当对微小细节的关注渗入用户体验设计的每一寸土壤;当对像素级完美的追求成为设计的基本要求;当将简单便捷的设计理念融入用户的日常生活,那么我们就能够帮助用户体验全新的生活。 在2016这一年,全世界笃信并热爱用户体验的的设计师与爱好者们证明了用户体验设计在设计思维中独树一帜的...

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用户体验

用户体验要考查的十个原则

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水平线设计 发布于 3年前 (2016-02-03)

一.什么是用户体验? 用户体验有很多解释。我整理的结果如下: 1.1 国际标准 发布于 1999 年的 ISO 13407 和发布于 2012 年的 ISO 9241-210 都对人机交互、以人为本的设计、用户界面、用户体验、易用性等有很多描述。 其中 ISO 9241-210 ...

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交互设计

麦粒-其产品原型设计的交互思考过程(一)

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水平线设计 发布于 3年前 (2016-02-03)

当我拿到产品或者界面功能结构图时,首先会做三点考虑: 1st:该产品定位是什么,我希望用户拥有什么样的体验 2nd:对界面逻辑功能分析,我需要和那些功能打交道 3rd:竞品分析,或者相似功能界面设计、交互分析 三点相互渗透、影响 当我拿到产品或者界面功能结构图时,我首先会做以下三...

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交互设计

一个交互新人的交互设计初体验(二)

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水平线设计 发布于 3年前 (2015-12-30)

关于交互设计师在成长和发展的路上会遇到的一些困惑,并提出自己的一两点看法和建议。面对未来的职业发展究竟如何选择;如何促进自我的发展;关于这个行业的薪资待遇和能力要求。继续更新第二篇来和大家分享这些内容。谢谢大家的支持 交互设计师在成长中的哪些烦恼 作为交互设计的新人常常会在工作中...

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干货分享

《粘住——为什么我们记住了这些,忘掉了那些》读书笔记

水平线设计 发布于 3年前 (2015-12-10)

好的创意要在世界上获得成功,经常会经历一段艰难的时光,可是没有任何证据的、荒谬的都市传说(偷肾故事)或阴谋理论(玛雅末日)却一直在流传。为什么有的创意成功了,有的却失败了?使创意具有黏性的秘密是什么?       你一定听过某个因为醉酒被偷肾,第二天醒来发现自己躺在装满冰块的浴缸...

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经验观点

如何准确描述自己的设计?

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水平线设计 发布于 3年前 (2015-12-01)

很多时候,界面设计师做的事情是“收纳”。你打开衣柜,把叠好的衣物分门别类,放到对应的格子和抽屉里。外套挂这个格子,毛衣衬衫挂这个格子,第一个抽屉是领带,第二个抽屉是内裤和袜子,第三个抽屉是女朋友的性感睡衣,第四个抽屉是给女朋友充气的充气筒。 文章作者:MIX无线设计-神患,欢迎大...

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交互设计

交互设计自我发展三部曲——“器、势、人”

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丫的你这个产品汪 发布于 3年前 (2015-11-09)

交互设计师(或称UI设计师)发展的三部曲——器、势、人,这三部曲基本会贯穿你的职业生涯。本文专门为交互新人和转行者指明学习方向。 先普及一些常见的岗位术语。GUI指视觉设计,PM指产品经理,这两个词的含义是公认的。UI则非常有歧义,在中国的大公司(譬如华为、联想、三星、腾讯、百度...

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交互设计

浅谈图标设计原则

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水平线设计 发布于 3年前 (2015-08-22)

浅谈图标设计原则 1.图标设计种类 ① 启动图标 ② 工具栏图标 2.图标设计三大原则 ① 识别性 ② 一致性 a. 同一款应用在不同平台上的图标要一致 b. 同一台的不同图标之间的风格或规范要一致 c. 工具栏的图标更要一致性 d. 统一应用中工具栏工具栏图标的风格、细节、规格...

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经验观点

「简约至上——交互式设计四策略」提纲总结

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水平线设计 发布于 3年前 (2015-07-31)

详细的总结、提炼了「简约至上」八个章节的要点。非常全面但可能有些过长,日后会总结一份更加精炼的文章,转载请署名。欢迎关注新浪微博 @ Summer-ROSA 简约至上——交互式设计四策略 「简约至上——交互式设计四策略」提纲总结 1)话说简单 1.    要想方设法把技术变简单。...

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