标签:界面设计

界面设计

关于2017年的设计趋势,国外已经有了这13个预言

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-09-22)

在未来,当对微小细节的关注渗入用户体验设计的每一寸土壤;当对像素级完美的追求成为设计的基本要求;当将简单便捷的设计理念融入用户的日常生活,那么我们就能够帮助用户体验全新的生活。 在2016这一年,全世界笃信并热爱用户体验的的设计师与爱好者们证明了用户体验设计在设计思维中独树一帜的...

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产品经理

做完了产品分析和运营分析,如何做一份视觉竞品分析?

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-09-22)

做好一份竞品分析、输出优秀的设计观点,可能是衡量一个团队专业与否的第一步。 在产品公司我们大部分时间用来和产品经理沟通需求,来做设计实现,与开发对接。而在视觉设计上往往大部分时候都在follow之前的设计。当团队缺少视觉设计思考和理论沉淀、不明确与其他竞争对手的差别的时候,竞品分...

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干货分享

全局UI设计规范手册:精进UCD设计总监第一字典

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-09-21)

注:本文档由PM7V – Ian Huang整理于2016年9月初,随着硬件设备条件变更,最佳规范倍率可能随着时间推移需要加倍计算! 1 UI基础 1.1 像素 1.1.1 逻辑像素(Pt) 在软件层面构成了画面图像。也称逻辑点,是控制屏幕显示内容多寡的单位 1.1.2 物理像素...

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界面设计

浅谈UI设计中妙用无穷的深色系背景

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-06-20)

黑暗系背景,或者说深色的背景,在UI设计中的运用至今都是一个相当有争议的议题。背景选取对于界面的使用效率而言是至关重要的,合理的背景设计让界面更易用,相反,一个不恰当的背景则可能毁掉你精心设计的UI。今天我们一起来探讨一下深色背景在UI设计中的使用技巧和注意事项。 影响配色方案和...

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交互设计

iOS 10 人机界面设计指南 (一)

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-06-17)

iOS10发布了,苹果遵循了一切从简但又增加了一些提升用户体验的功能,比如向开发者开放了更多接口,设计者又如何跟随iOS的步伐做好产品设计呢? 1. 概览(Overview) 1.1设计原则(Design Principles) 作为一名移动应用设计师,意味你有机会发布一款具有杀...

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干货分享

20个年轻UI设计师常常遇到的问题和必须知道的答案

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水平线设计 发布于 3年前 (2016-03-05)

office-2007-key  | office-2007-product-key  | office-2007-ativation-key  | office-2007-iso  | office-2007-keys  | o...

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经验观点

UI设计师必备技能|GET√(手机端)

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水平线设计 发布于 3年前 (2016-02-22)

UI设计师的你,这些小知识你有注意么?    手机端用户界面设计中你是否会遇到一些问题?手机屏幕小?用户体验不好?今天小编为你搜集了手机界面设计几个需要注意的点,快来补课~  1.交互设计规则适应手机端     “ 不要因为你的屏幕空间小而认为好的交互设计规则不适用。” &nbs...

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交互设计

麦粒-其产品原型设计的交互思考过程(一)

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水平线设计 发布于 3年前 (2016-02-03)

当我拿到产品或者界面功能结构图时,首先会做三点考虑: 1st:该产品定位是什么,我希望用户拥有什么样的体验 2nd:对界面逻辑功能分析,我需要和那些功能打交道 3rd:竞品分析,或者相似功能界面设计、交互分析 三点相互渗透、影响 当我拿到产品或者界面功能结构图时,我首先会做以下三...

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经验观点

如何准确描述自己的设计?

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水平线设计 发布于 3年前 (2015-12-01)

很多时候,界面设计师做的事情是“收纳”。你打开衣柜,把叠好的衣物分门别类,放到对应的格子和抽屉里。外套挂这个格子,毛衣衬衫挂这个格子,第一个抽屉是领带,第二个抽屉是内裤和袜子,第三个抽屉是女朋友的性感睡衣,第四个抽屉是给女朋友充气的充气筒。 文章作者:MIX无线设计-神患,欢迎大...

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交互设计

交互设计自我发展三部曲——“器、势、人”

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丫的你这个产品汪 发布于 3年前 (2015-11-09)

交互设计师(或称UI设计师)发展的三部曲——器、势、人,这三部曲基本会贯穿你的职业生涯。本文专门为交互新人和转行者指明学习方向。 先普及一些常见的岗位术语。GUI指视觉设计,PM指产品经理,这两个词的含义是公认的。UI则非常有歧义,在中国的大公司(譬如华为、联想、三星、腾讯、百度...

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