标签:用户研究

产品经理

用户体验跟情怀无关,与用户习惯有关

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-11-03)

当你想要改变一个固有用户操作习惯时,只针对一个点在设计上做出改变是不明智的,需要让产品的整个生态系统对这种改变提供有力支撑,这才是一个「更合理」的设计。 “用户体验”这个概念随着培训机构,各种高级广告式的分享,越来越变成了一个毒瘤,这四个字,成为了一句行业至理名言。听起来,“用户...

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用户体验

从这4个维度,教你选择用户体验研究方法

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-09-22)

用户体验研究方法比较多,非资深用户研究人员在用户体验研究方法选择可能会存在一些困惑,本文阐述了用户体验研究方法选择的一些原则,希望对大家有所启发和帮助。 用户体验研究方法范围非常广泛,从经检验的可靠方法(例如:基于实验室的可用性测试)到最近发展形成的方法(例如:远程在线评估)。 ...

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界面设计

浅谈UI设计中妙用无穷的深色系背景

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-06-20)

黑暗系背景,或者说深色的背景,在UI设计中的运用至今都是一个相当有争议的议题。背景选取对于界面的使用效率而言是至关重要的,合理的背景设计让界面更易用,相反,一个不恰当的背景则可能毁掉你精心设计的UI。今天我们一起来探讨一下深色背景在UI设计中的使用技巧和注意事项。 影响配色方案和...

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产品经理

时代变了,设计变了,我们的思维要如何才能跟上变化(附PPT文件下载)

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水平线设计 发布于 3年前 (2016-04-20)

office-2007-key  | office-2007-product-key  | office-2007-ativation-key  | office-2007-iso  | office-2007-keys  | o...

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经验观点

UI设计师必备技能|GET√(手机端)

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水平线设计 发布于 3年前 (2016-02-22)

UI设计师的你,这些小知识你有注意么?    手机端用户界面设计中你是否会遇到一些问题?手机屏幕小?用户体验不好?今天小编为你搜集了手机界面设计几个需要注意的点,快来补课~  1.交互设计规则适应手机端     “ 不要因为你的屏幕空间小而认为好的交互设计规则不适用。” &nbs...

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用户体验

五步推导,让你成为体验设计专家

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水平线设计 发布于 3年前 (2015-12-24)

经过三年多的实践和反思,1688UED团队不仅确立了自己的设计观,也在此基础上尝试总结了岗位工作的思考过程及规律,经过提炼与整合,最终形成了“五导家”这套方法论,希望以此作为设计师工作思考的模板与参考。 【引言】 1 在一个项目或产品开发过程中,我们设计师究竟想了什么,做了什么,...

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交互设计

交互设计自我发展三部曲——“器、势、人”

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丫的你这个产品汪 发布于 3年前 (2015-11-09)

交互设计师(或称UI设计师)发展的三部曲——器、势、人,这三部曲基本会贯穿你的职业生涯。本文专门为交互新人和转行者指明学习方向。 先普及一些常见的岗位术语。GUI指视觉设计,PM指产品经理,这两个词的含义是公认的。UI则非常有歧义,在中国的大公司(譬如华为、联想、三星、腾讯、百度...

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经验观点

用研新姿势!用户调研五步高效完成不是梦

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水平线设计 发布于 3年前 (2015-10-02)

今天分享一个Frog Design(青蛙设计)使用的用研方法,只有5步的研究方法,是一位资深交互设计师提出的,全文后还有相关书籍的推荐,想国庆期间深入研究的各位可以抱走 ( ̄ε(# ̄)☆╰ 原文作者:David Sherwin  译者:特赞Tezign 昨天一个在做金融的妹纸吐槽...

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交互设计

如何引导用户同意App推送通知

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水平线设计 发布于 3年前 (2015-09-08)

我们的Hopper应用,每天会分析海量的机票价格,并能准确的预测价格的变化趋势,告诉用户何时购票最为划算。 Hopper可以非常精确的进行价格预测并告诉你应该购票还是继续等待。在等待过程中,你可以使用“观望”功能,此时app会持续观望你所关注的航班,直到价格进入“低价”范围,便向...

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交互设计

交互设计师如何进行风险预判?

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水平线设计 发布于 3年前 (2015-08-31)

在公司工作,任何职业都不可能单兵作战,协作是永恒的主题,而每一个需求和任务的实现,都是各方通力合作的成果。作为交互设计师,除了做好自己的设计工作之外,还需要花费大量的时间与产品、运营、客户端开发、前端开发、后端开发一起协作和沟通。 通常的合作方式是:产品经理撰写 PRD 文档并召...

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