标签:用户心理

交互设计

iOS 10 人机界面设计指南 (一)

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-06-17)

iOS10发布了,苹果遵循了一切从简但又增加了一些提升用户体验的功能,比如向开发者开放了更多接口,设计者又如何跟随iOS的步伐做好产品设计呢? 1. 概览(Overview) 1.1设计原则(Design Principles) 作为一名移动应用设计师,意味你有机会发布一款具有杀...

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经验观点

为什么你越来越爱用那些看起来丑而贱的表情?

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水平线设计 发布于 3年前 (2015-10-28)

为什么我爱用贱贱的表情:  那就是我此刻真实的表情(@周韶宏)  我就贱贱的啊(@5123)  平时又不敢贱(@Rita)  而聊天的时候,文字表达自己恶俗的一面,真的好无力!(@Co 老師)  轻度自轻自贱,双方就都可以更轻松(@基本无害)  还会让聊天气氛瞬间变好 (@wan...

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经验观点

「简约至上——交互式设计四策略」提纲总结

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水平线设计 发布于 3年前 (2015-07-31)

详细的总结、提炼了「简约至上」八个章节的要点。非常全面但可能有些过长,日后会总结一份更加精炼的文章,转载请署名。欢迎关注新浪微博 @ Summer-ROSA 简约至上——交互式设计四策略 「简约至上——交互式设计四策略」提纲总结 1)话说简单 1.    要想方设法把技术变简单。...

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