标签:智能手机

产品经理

用户体验跟情怀无关,与用户习惯有关

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-11-03)

当你想要改变一个固有用户操作习惯时,只针对一个点在设计上做出改变是不明智的,需要让产品的整个生态系统对这种改变提供有力支撑,这才是一个「更合理」的设计。 “用户体验”这个概念随着培训机构,各种高级广告式的分享,越来越变成了一个毒瘤,这四个字,成为了一句行业至理名言。听起来,“用户...

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界面设计

关于2017年的设计趋势,国外已经有了这13个预言

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-09-22)

在未来,当对微小细节的关注渗入用户体验设计的每一寸土壤;当对像素级完美的追求成为设计的基本要求;当将简单便捷的设计理念融入用户的日常生活,那么我们就能够帮助用户体验全新的生活。 在2016这一年,全世界笃信并热爱用户体验的的设计师与爱好者们证明了用户体验设计在设计思维中独树一帜的...

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交互设计

一个交互新人的交互设计初体验

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水平线设计 发布于 3年前 (2015-12-30)

交互设计初体验系列是我在从事交互设计半年多的时间里在工作中和自我学习中积累的一些关于它的思考和经验,也是对自己今年工作上的获得的成长和收获的一个小结。适合初级的交互设计师和对交互设计感兴趣的同学阅读,很多欠缺的地方希望能和大家多交流。 交互设计师这个职业似乎是这几年才开始在中国的...

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交互设计

交互设计自我发展三部曲——“器、势、人”

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丫的你这个产品汪 发布于 3年前 (2015-11-09)

交互设计师(或称UI设计师)发展的三部曲——器、势、人,这三部曲基本会贯穿你的职业生涯。本文专门为交互新人和转行者指明学习方向。 先普及一些常见的岗位术语。GUI指视觉设计,PM指产品经理,这两个词的含义是公认的。UI则非常有歧义,在中国的大公司(譬如华为、联想、三星、腾讯、百度...

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业界动态

苹果智能手机革命正终结!

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水平线设计 发布于 3年前 (2015-09-16)

如果说苹果靠用户体验之交互革命领先了8年,这波红利差不多了。下一个10年,谁能引发行业质变。还会是苹果吗?   文/金错刀(微信ID:ijincuodao。覆盖300万科技商业人群的每日独家干货) 编译/Max(微创新学院案例中心编辑) 虽然评论界对新发布的iPhone各种不看好...

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业界动态

东莞事变,360向酷派开“炮”

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水平线设计 发布于 3年前 (2015-09-08)

这次360向酷派发去执行认沽期权(Put Options)的书面通知,索要巨额分手费14.85亿美元,这突如其来的“决定”,依然标明双方真正撕破了脸皮。 2015年9月8日的早晨,一条爆炸性的新闻引爆了整个科技圈:奇虎360今天宣布,按照与合资公司相关的股东协议,公司已向酷派集团...

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业界动态

智能手机中端市场格局突变的三大启示

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水平线设计 发布于 3年前 (2015-08-26)

摘要 :全覆盖的品牌营销+极致的产品体验+良好的购买体验,让目标用户更容易感知到品牌,更舒适的购买产品,最终通过产品获得极致、超出预期的体验,这是智能手机中端市场决定格局的因素,也是国产手机品牌化过程中的必由之路 本文所说的中端市场,指的是国内1000-3000元这个价位段的智能...

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业界动态

苹果魔咒:iPhone更新换代 供应商黯然倒闭

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水平线设计 发布于 3年前 (2015-08-14)

苹果最新的供应商地图显示,他们的全球供应商已经达到600多家,从芯片、显示器、电池等核心零部件,到Mylor/Carton/Screw/Label等小料件,无一不是由资本雄厚、耐力极强的企业代工,包括三星、夏普、富士康这样的巨型企业,也只不过是这份名单中的普通一员   据知情人士...

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经验观点

安卓手表 VS 苹果手表 系统特性对比

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水平线设计 发布于 3年前 (2015-08-14)

自PC时代(包括智能手机、电视机)以来,计算机操作系统的用户界面中含有各种各样的控件元素以及操作规范。也正因为界面元素和操作的不同使其形成了自己独特的系统特征。不同的可穿戴计算设备也同样有着不一样的系统特性,比如安卓手表和苹果手表之间的系统差异性。 两个操作系统界面都会包含丰富但...

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