标签:微信

产品经理

用户体验跟情怀无关,与用户习惯有关

1

水平线设计 发布于 2年前 (2016-11-03)

当你想要改变一个固有用户操作习惯时,只针对一个点在设计上做出改变是不明智的,需要让产品的整个生态系统对这种改变提供有力支撑,这才是一个「更合理」的设计。 “用户体验”这个概念随着培训机构,各种高级广告式的分享,越来越变成了一个毒瘤,这四个字,成为了一句行业至理名言。听起来,“用户...

阅读(840)评论(0)赞 (1)

经验观点

标签栏设计的心理暗示:高亮与视觉纵深的心理模型

14

水平线设计 发布于 2年前 (2016-09-27)

这篇文章是基于笔者标签栏设计所遵循的心理暗示的一些探索,大概只能让你明白,在设计中当前标签栏为什么要高亮~ 标签栏设计基本上是每位设计师在项目设计中都会遇到的事情,之所以写这篇文章是因为笔者在做项目的时候也曾遇到过这样的疑惑:例如标签栏的作用和意义是什么?当前栏为什么要高亮?其目...

阅读(817)评论(0)赞 (2)

界面设计

抢先看:微信官方发布的微信应用号(小程序)设计规范

37

水平线设计 发布于 2年前 (2016-09-23)

微信小程序设计的基本原则是微信设计中心针对在微信类上线的小程序页面总结的设计指南及建议。以下设计原则都是基于对用户的尊重的基础上的,旨在微信生态类建立有号、高效、一致的用户体验的同时,最大程度顺应和支持各业务需求设计,实现用户与程序的共赢。 一、有好礼貌 为了避免用户在微信中使用...

阅读(1092)评论(0)赞 (1)

产品经理

社交应用用户模型背后,“约”与“被约”的需求探索

3

水平线设计 发布于 2年前 (2016-09-23)

大部分应用都是具备两种角色以上的用户群体,因此,用户模型的建立直接影响了需求的寻找以及产品的把控。试问服务对象都不清晰,如何判断要做什么以及不做什么呢? 目前市面上发展规模比较成熟的app种类一共有五种:社交、社区、工具、业务、游戏,我们来分别分析。这次的篇幅很长,会拆解成多篇文...

阅读(785)评论(0)赞 (0)

界面设计

关于2017年的设计趋势,国外已经有了这13个预言

11

水平线设计 发布于 2年前 (2016-09-22)

在未来,当对微小细节的关注渗入用户体验设计的每一寸土壤;当对像素级完美的追求成为设计的基本要求;当将简单便捷的设计理念融入用户的日常生活,那么我们就能够帮助用户体验全新的生活。 在2016这一年,全世界笃信并热爱用户体验的的设计师与爱好者们证明了用户体验设计在设计思维中独树一帜的...

阅读(982)评论(0)赞 (0)

用户体验

你离用户的距离,只差一个好的体验

4

水平线设计 发布于 2年前 (2016-09-22)

研究表明,90%的用户下载的App只使用一次,然后就会删除。 最好的用户体验即用户不必刻意,就可以感受到光滑简单的产品功能。其实,产品经理是通过数百个关键的设计决策来弥补及优化了很多复杂的问题。如果我们在做产品体验设计的时候,很好的完成产品应该做的事,那么当用户开启App开始使用...

阅读(782)评论(0)赞 (0)

干货分享

全局UI设计规范手册:精进UCD设计总监第一字典

30

水平线设计 发布于 2年前 (2016-09-21)

注:本文档由PM7V – Ian Huang整理于2016年9月初,随着硬件设备条件变更,最佳规范倍率可能随着时间推移需要加倍计算! 1 UI基础 1.1 像素 1.1.1 逻辑像素(Pt) 在软件层面构成了画面图像。也称逻辑点,是控制屏幕显示内容多寡的单位 1.1.2 物理像素...

阅读(1228)评论(0)赞 (2)

交互设计

用户体验设计:你必须知道的的9种状态(上)

17

水平线设计 发布于 2年前 (2016-09-19)

放完三天假期,可能有同学觉得放假比上班还tm累,确实我也这么想的。归根究底还是节奏被打乱了,放假整个人也放松下来就会感觉特别疲惫,然而我们的升级不能停止,眼看着年纪比我们小却成就比我们高的人来说,我们依旧需要不停的汲取知识来成长,所以这个假期也是撸了两篇文章出来,这是第一篇,希望...

阅读(892)评论(0)赞 (1)

产品经理

产品助理、产品经理、产品负责人、产品总监都是做什么的

1

水平线设计 发布于 2年前 (2016-09-19)

网络中不乏产品大牛对“产品经理”这个职位做深入的,详尽的解读,包括但不限于技能体系,知识体系等维度。 诚然,产品经理是个知识面非常宽,做的事情非常琐碎,非常杂乱的一个行业, 不客气的说,BAT出身的产品经理在很多技能上往往不如小公司的产品经理思考的全面,而在另一部分技能上,又完胜...

阅读(779)评论(0)赞 (0)