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业界动态

App Store最新审核指南(2015年3月更新版)

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水平线设计 发布于 2年前 (2017-05-17)

苹果近日更新了App Store审核指南的相关章节,对此前版本进行了修改和完善。除了增加应用截图、预览等限制外,使用Apple Pay进行定期付款的应用程序必须展示每个阶段所需款额,费用归属以及如何取消。而从修改的政策部分可以看出,苹果对App store应用的审核更加严格,鉴于...

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干货分享

material design学习笔记

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-12-09)

自从material design发布以来,可乐橙就在一直收集相关素材与资源,研究别人的作品。这套设计风格非常鲜明,带有浓郁的Google式严谨和理性哲学,深得我心。实际上,光是研究素材和别人作品,就能发现一些明显的规律,做出几分相似的设计。这样半吊子的状态一直保持到现在,最近有...

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界面设计

抢先看:微信官方发布的微信应用号(小程序)设计规范

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-09-23)

微信小程序设计的基本原则是微信设计中心针对在微信类上线的小程序页面总结的设计指南及建议。以下设计原则都是基于对用户的尊重的基础上的,旨在微信生态类建立有号、高效、一致的用户体验的同时,最大程度顺应和支持各业务需求设计,实现用户与程序的共赢。 一、有好礼貌 为了避免用户在微信中使用...

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界面设计

关于2017年的设计趋势,国外已经有了这13个预言

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-09-22)

在未来,当对微小细节的关注渗入用户体验设计的每一寸土壤;当对像素级完美的追求成为设计的基本要求;当将简单便捷的设计理念融入用户的日常生活,那么我们就能够帮助用户体验全新的生活。 在2016这一年,全世界笃信并热爱用户体验的的设计师与爱好者们证明了用户体验设计在设计思维中独树一帜的...

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干货分享

全局UI设计规范手册:精进UCD设计总监第一字典

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-09-21)

注:本文档由PM7V – Ian Huang整理于2016年9月初,随着硬件设备条件变更,最佳规范倍率可能随着时间推移需要加倍计算! 1 UI基础 1.1 像素 1.1.1 逻辑像素(Pt) 在软件层面构成了画面图像。也称逻辑点,是控制屏幕显示内容多寡的单位 1.1.2 物理像素...

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界面设计

浅谈UI设计中妙用无穷的深色系背景

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-06-20)

黑暗系背景,或者说深色的背景,在UI设计中的运用至今都是一个相当有争议的议题。背景选取对于界面的使用效率而言是至关重要的,合理的背景设计让界面更易用,相反,一个不恰当的背景则可能毁掉你精心设计的UI。今天我们一起来探讨一下深色背景在UI设计中的使用技巧和注意事项。 影响配色方案和...

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交互设计

iOS 10 人机界面设计指南 (一)

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-06-17)

iOS10发布了,苹果遵循了一切从简但又增加了一些提升用户体验的功能,比如向开发者开放了更多接口,设计者又如何跟随iOS的步伐做好产品设计呢? 1. 概览(Overview) 1.1设计原则(Design Principles) 作为一名移动应用设计师,意味你有机会发布一款具有杀...

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交互设计

有哪些常见的移动端UX设计误区需要规避?

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-06-17)

我们手机里面装满了各种各样的APP。安装这些应用,我们的初衷是让我们的生活更加便捷。但是当这些应用无法满足用户的需求的时候,用户自然而然会离开,并寻求更好的解决方案。一个成功的应用包含有诸多元素,而其中的用户体验设计则起到了决定性的作用。在残酷的竞争中,用户体验往往是决定成败的核...

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经验观点

高能!普通设计师和优秀设计师的区别到底在哪?

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水平线设计 发布于 3年前 (2016-04-10)

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