标签:原型设计

交互设计

麦粒-其产品原型设计的交互思考过程(二)

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-02-03)

接着上一篇《麦粒-其产品原型设计的交互思考过程(一)》,这篇主要针对微记第二版的原型设计调整的思考过程作一下详细的说明。 接着上一篇《麦粒-其产品原型设计的交互思考过程(一)》,这篇主要针对微记第二版的原型设计调整的思考过程作一下详细的说明。 下面这张是最初是微记原型的设计稿 说...

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交互设计

麦粒-其产品原型设计的交互思考过程(一)

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-02-03)

当我拿到产品或者界面功能结构图时,首先会做三点考虑: 1st:该产品定位是什么,我希望用户拥有什么样的体验 2nd:对界面逻辑功能分析,我需要和那些功能打交道 3rd:竞品分析,或者相似功能界面设计、交互分析 三点相互渗透、影响 当我拿到产品或者界面功能结构图时,我首先会做以下三...

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用户体验

以用户为中心的设计(Jive Circle案例学习)

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水平线设计 发布于 3年前 (2015-11-12)

作者参与设计了自家公司产品Jive Circle后,总结出以用户为中心的设计步骤,配以实际案例,能让读者深刻体会到如何从需求分析开始,快速将一款产品到推向市场。很值得参考和学习。 我们刚发布了Jive Circle,一款全新的企业通讯录app,自年初开始,我们一直为它奋战着。对于...

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原型设计

要达成「原型图」一稿过!你还欠缺些什么?

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水平线设计 发布于 3年前 (2015-09-26)

「原型图」是我没转到产品岗时接触的第一个词,就像你接触的所有东西一样,最容易让你接触到的,往往也是最「肤浅」的。见过一些文章这么分类产品经理,第一档写写文档、画画原型图。第二档做做分析,跟进产品的一个模块。第三档掌控大局,规划、推进整个产品。 为什么Ta喜欢让你画原型 媒体与外界...

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经验观点

一边设计一边思考

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水平线设计 发布于 3年前 (2015-09-07)

马哲,代号see,ui设计师、品牌设计师,现居北京。Seevisual设计工作室创始人,一个以惊喜+拓展+动力自居的设计师,追求细节之美,精于图形化设计。 seevisual :一边设计一边思考 SHEMO: seevisual 这个名字有什么特别的含义,给我们说说吗? seev...

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