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业界动态

App Store最新审核指南(2015年3月更新版)

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水平线设计 发布于 1年前 (2017-05-17)

苹果近日更新了App Store审核指南的相关章节,对此前版本进行了修改和完善。除了增加应用截图、预览等限制外,使用Apple Pay进行定期付款的应用程序必须展示每个阶段所需款额,费用归属以及如何取消。而从修改的政策部分可以看出,苹果对App store应用的审核更加严格,鉴于...

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业界动态

App Store提交审核不通过的那些坑

水平线设计 发布于 1年前 (2017-05-17)

审核被拒原因有很多,其中遇到过的: 1.崩溃问题。当时用的是beeframe work的框架,苹果开始必须支持64位。 2.抽奖活动问题。当时app有涉及抽奖活动,而苹果不允许你产生混淆,误以为是苹果搞的活动,所以必须注明是跟苹果无关。 3. 当时做一个订单管理系统,被拒了两次,...

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界面设计

抢先看:微信官方发布的微信应用号(小程序)设计规范

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-09-23)

微信小程序设计的基本原则是微信设计中心针对在微信类上线的小程序页面总结的设计指南及建议。以下设计原则都是基于对用户的尊重的基础上的,旨在微信生态类建立有号、高效、一致的用户体验的同时,最大程度顺应和支持各业务需求设计,实现用户与程序的共赢。 一、有好礼貌 为了避免用户在微信中使用...

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干货分享

全局UI设计规范手册:精进UCD设计总监第一字典

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-09-21)

注:本文档由PM7V – Ian Huang整理于2016年9月初,随着硬件设备条件变更,最佳规范倍率可能随着时间推移需要加倍计算! 1 UI基础 1.1 像素 1.1.1 逻辑像素(Pt) 在软件层面构成了画面图像。也称逻辑点,是控制屏幕显示内容多寡的单位 1.1.2 物理像素...

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界面设计

浅谈UI设计中妙用无穷的深色系背景

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-06-20)

黑暗系背景,或者说深色的背景,在UI设计中的运用至今都是一个相当有争议的议题。背景选取对于界面的使用效率而言是至关重要的,合理的背景设计让界面更易用,相反,一个不恰当的背景则可能毁掉你精心设计的UI。今天我们一起来探讨一下深色背景在UI设计中的使用技巧和注意事项。 影响配色方案和...

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经验观点

抛砖引玉——VR应用UI设计心得

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水平线设计 发布于 3年前 (2016-02-03)

2016是VR元年”,这一观点早已在计算机互联网行业中流行开来,与VR相关的各种分析研究也是层出不穷,包括盈利模式、发展预测、平台构建等。而随着Google Cardboard等技术逐渐普及,VR使用成本也在不断降低。因此在未来,VR技术对于日常生活的影响,也将变得非常令人期待。...

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界面设计

谈谈(web)网页设计中的留白原理 – 2016版

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水平线设计 发布于 3年前 (2016-01-29)

设计中存在很多关于留白的只是,零零散散在网上也看过很多,总感觉比较零散,自己根据自己的感觉,重新把留白的原理和一些技巧系统的归纳整理了以下,也对自己的一个提升。分享给大家。 外文:Whitespace 感知概念:归结于网页设计中的负空间,它将网页设计中的图形、文字、行列、图片和其...

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经验观点

移动端尺寸基础知识

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OneZero 发布于 3年前 (2016-01-10)

初涉移动端设计和开发的同学们,基本都会在尺寸问题上纠结好一阵子才能摸到头绪。我也花了很长时间才弄明白,感觉有必要写一篇足够通俗易懂的教程来帮助大家。从原理说起,理清关于尺寸的所有细节。由于是写给初学者的,所以不要嫌我啰嗦。 现象 首先说现象,大家都知道移动端设备屏幕尺寸非常多,碎...

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经验观点

腾讯高手教你靠谱的布局设定方法

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水平线设计 发布于 3年前 (2015-12-14)

有一种「奇怪的」现象会经常的看到:「很多设计师没有办法清楚的跟其他人解释他们是如何设计的,越细致的地方可能越是如此。比如,这个菜单的宽度为什么是200px?250px或者190px是否可以?图片的尺寸为什么是278px*196px?如何确定网页的宽度?」 软件界面的设计师除了视觉...

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前端开发

前沿穿越——HTML5小游戏 制作技巧&经验

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水平线设计 发布于 3年前 (2015-11-16)

今天我来跟大家分享一些动画实现的相关知识,希望大家能够支持(鞠躬…… 我很喜欢很喜欢看动画片,一直有做出好看动画片的梦想……所以最近做了不少动画效果来玩儿,也为自己以后可以做出伟大的动画片打好基础! hello~大家好,我是黑米! O(≧▽≦)O 今天我来跟大家分享一些动画实现的...

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