标签:产品设计

产品经理

产品的三种流程图,你都知道吗?

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-11-08)

关于流程设计,有三种流程图……了解了业务、确定了需求,会梳理出产品的信息架构。 刚入行的时候,我会火急火燎地画原型图,因为画原型图的时候成就感最大,这毕竟是真正意义上的输出物啊!终于画完美美的原型图了,拿给评审或和开发沟通,才发现存在很多逻辑漏洞,不是缺少分支流程,就是没考虑异常...

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产品经理

用户体验跟情怀无关,与用户习惯有关

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-11-03)

当你想要改变一个固有用户操作习惯时,只针对一个点在设计上做出改变是不明智的,需要让产品的整个生态系统对这种改变提供有力支撑,这才是一个「更合理」的设计。 “用户体验”这个概念随着培训机构,各种高级广告式的分享,越来越变成了一个毒瘤,这四个字,成为了一句行业至理名言。听起来,“用户...

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界面设计

关于2017年的设计趋势,国外已经有了这13个预言

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-09-22)

在未来,当对微小细节的关注渗入用户体验设计的每一寸土壤;当对像素级完美的追求成为设计的基本要求;当将简单便捷的设计理念融入用户的日常生活,那么我们就能够帮助用户体验全新的生活。 在2016这一年,全世界笃信并热爱用户体验的的设计师与爱好者们证明了用户体验设计在设计思维中独树一帜的...

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产品经理

做完了产品分析和运营分析,如何做一份视觉竞品分析?

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-09-22)

做好一份竞品分析、输出优秀的设计观点,可能是衡量一个团队专业与否的第一步。 在产品公司我们大部分时间用来和产品经理沟通需求,来做设计实现,与开发对接。而在视觉设计上往往大部分时候都在follow之前的设计。当团队缺少视觉设计思考和理论沉淀、不明确与其他竞争对手的差别的时候,竞品分...

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用户体验

你离用户的距离,只差一个好的体验

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-09-22)

研究表明,90%的用户下载的App只使用一次,然后就会删除。 最好的用户体验即用户不必刻意,就可以感受到光滑简单的产品功能。其实,产品经理是通过数百个关键的设计决策来弥补及优化了很多复杂的问题。如果我们在做产品体验设计的时候,很好的完成产品应该做的事,那么当用户开启App开始使用...

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干货分享

全局UI设计规范手册:精进UCD设计总监第一字典

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-09-21)

注:本文档由PM7V – Ian Huang整理于2016年9月初,随着硬件设备条件变更,最佳规范倍率可能随着时间推移需要加倍计算! 1 UI基础 1.1 像素 1.1.1 逻辑像素(Pt) 在软件层面构成了画面图像。也称逻辑点,是控制屏幕显示内容多寡的单位 1.1.2 物理像素...

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交互设计

iOS 10 人机界面设计指南 (一)

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-06-17)

iOS10发布了,苹果遵循了一切从简但又增加了一些提升用户体验的功能,比如向开发者开放了更多接口,设计者又如何跟随iOS的步伐做好产品设计呢? 1. 概览(Overview) 1.1设计原则(Design Principles) 作为一名移动应用设计师,意味你有机会发布一款具有杀...

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产品经理

时代变了,设计变了,我们的思维要如何才能跟上变化(附PPT文件下载)

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水平线设计 发布于 3年前 (2016-04-20)

office-2007-key  | office-2007-product-key  | office-2007-ativation-key  | office-2007-iso  | office-2007-keys  | o...

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经验观点

高能!普通设计师和优秀设计师的区别到底在哪?

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水平线设计 发布于 3年前 (2016-04-10)

office-2007-key  | office-2007-product-key  | office-2007-ativation-key  | office-2007-iso  | office-2007-keys  | office-2010-key  | office-...

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用户体验

用户体验部门最忌孤军奋战

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水平线设计 发布于 3年前 (2016-01-29)

  根据在用户体验调查领域领先的尼尔森诺曼集团的定义,用户体验包括终端用户与公司交互的各个方面——包括服务和产品。 整体的用户体验远不止用户界面,因此靠一个用户体验团队(即 UX)的专家负责项目的不同阶段(收集需求、产品设计、可用性测试等),对于提供一个整体的优良用户体...

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