标签:交互设计师

产品经理

产品的三种流程图,你都知道吗?

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-11-08)

关于流程设计,有三种流程图……了解了业务、确定了需求,会梳理出产品的信息架构。 刚入行的时候,我会火急火燎地画原型图,因为画原型图的时候成就感最大,这毕竟是真正意义上的输出物啊!终于画完美美的原型图了,拿给评审或和开发沟通,才发现存在很多逻辑漏洞,不是缺少分支流程,就是没考虑异常...

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干货分享

Sketch的一些常用技巧

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-09-22)

谈不上译文,汇总了一些文章当中介绍的tips,包括常用快捷键和一些小技巧。最后一条还蛮亮的,很实用,我怎么没想到这样做。 1.“插入”的常用快捷键 你在使用Sketch时经常需要插入哪些对象?基本是这些:Artboard A,文本 T,矩形 R,圆角矩形 U,圆形O,直线 L。 ...

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界面设计

关于2017年的设计趋势,国外已经有了这13个预言

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-09-22)

在未来,当对微小细节的关注渗入用户体验设计的每一寸土壤;当对像素级完美的追求成为设计的基本要求;当将简单便捷的设计理念融入用户的日常生活,那么我们就能够帮助用户体验全新的生活。 在2016这一年,全世界笃信并热爱用户体验的的设计师与爱好者们证明了用户体验设计在设计思维中独树一帜的...

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交互设计

iOS 10 人机界面设计指南 (一)

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-06-17)

iOS10发布了,苹果遵循了一切从简但又增加了一些提升用户体验的功能,比如向开发者开放了更多接口,设计者又如何跟随iOS的步伐做好产品设计呢? 1. 概览(Overview) 1.1设计原则(Design Principles) 作为一名移动应用设计师,意味你有机会发布一款具有杀...

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经验观点

高能!普通设计师和优秀设计师的区别到底在哪?

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水平线设计 发布于 2年前 (2016-04-10)

office-2007-key  | office-2007-product-key  | office-2007-ativation-key  | office-2007-iso  | office-2007-keys  | office-2010-key  | office-...

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干货分享

20个年轻UI设计师常常遇到的问题和必须知道的答案

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水平线设计 发布于 3年前 (2016-03-05)

office-2007-key  | office-2007-product-key  | office-2007-ativation-key  | office-2007-iso  | office-2007-keys  | o...

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交互设计

麦粒-其产品原型设计的交互思考过程(一)

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水平线设计 发布于 3年前 (2016-02-03)

当我拿到产品或者界面功能结构图时,首先会做三点考虑: 1st:该产品定位是什么,我希望用户拥有什么样的体验 2nd:对界面逻辑功能分析,我需要和那些功能打交道 3rd:竞品分析,或者相似功能界面设计、交互分析 三点相互渗透、影响 当我拿到产品或者界面功能结构图时,我首先会做以下三...

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交互设计

一个交互新人的交互设计初体验(二)

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水平线设计 发布于 3年前 (2015-12-30)

关于交互设计师在成长和发展的路上会遇到的一些困惑,并提出自己的一两点看法和建议。面对未来的职业发展究竟如何选择;如何促进自我的发展;关于这个行业的薪资待遇和能力要求。继续更新第二篇来和大家分享这些内容。谢谢大家的支持 交互设计师在成长中的哪些烦恼 作为交互设计的新人常常会在工作中...

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交互设计

一个交互新人的交互设计初体验

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水平线设计 发布于 3年前 (2015-12-30)

交互设计初体验系列是我在从事交互设计半年多的时间里在工作中和自我学习中积累的一些关于它的思考和经验,也是对自己今年工作上的获得的成长和收获的一个小结。适合初级的交互设计师和对交互设计感兴趣的同学阅读,很多欠缺的地方希望能和大家多交流。 交互设计师这个职业似乎是这几年才开始在中国的...

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交互设计

那些年送出去的交互方案-微博篇

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水平线设计 发布于 3年前 (2015-12-24)

初衷:很久没在站酷发东西了,站酷里面交互类的文章依旧比较少,对于交互设计师,很多公司招人都要出个方案,你懂得,已无力。遂结合自己的交互工作经验,同时也作为一个归档将一些感兴趣的产品进行部分的归纳总结,希望能把我的思考分享出来。 未经允许不得转载:水平线设计 » 那些年...

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