标签:临摹

干货分享

20个年轻UI设计师常常遇到的问题和必须知道的答案

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水平线设计 发布于 3年前 (2016-03-05)

office-2007-key  | office-2007-product-key  | office-2007-ativation-key  | office-2007-iso  | office-2007-keys  | o...

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交互设计

一个交互新人的交互设计初体验(二)

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水平线设计 发布于 3年前 (2015-12-30)

关于交互设计师在成长和发展的路上会遇到的一些困惑,并提出自己的一两点看法和建议。面对未来的职业发展究竟如何选择;如何促进自我的发展;关于这个行业的薪资待遇和能力要求。继续更新第二篇来和大家分享这些内容。谢谢大家的支持 交互设计师在成长中的哪些烦恼 作为交互设计的新人常常会在工作中...

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前端开发

前沿穿越——HTML5小游戏 制作技巧&经验

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水平线设计 发布于 3年前 (2015-11-16)

今天我来跟大家分享一些动画实现的相关知识,希望大家能够支持(鞠躬…… 我很喜欢很喜欢看动画片,一直有做出好看动画片的梦想……所以最近做了不少动画效果来玩儿,也为自己以后可以做出伟大的动画片打好基础! hello~大家好,我是黑米! O(≧▽≦)O 今天我来跟大家分享一些动画实现的...

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交互设计

交互设计自我发展三部曲——“器、势、人”

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丫的你这个产品汪 发布于 3年前 (2015-11-09)

交互设计师(或称UI设计师)发展的三部曲——器、势、人,这三部曲基本会贯穿你的职业生涯。本文专门为交互新人和转行者指明学习方向。 先普及一些常见的岗位术语。GUI指视觉设计,PM指产品经理,这两个词的含义是公认的。UI则非常有歧义,在中国的大公司(譬如华为、联想、三星、腾讯、百度...

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经验观点

经验!学设计前期是否要大量模仿?

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水平线设计 发布于 3年前 (2015-10-08)

初学设计的人,都知道前期得大量临摹才能入行,那么临摹是否有效?临摹到什么程度才可以?临摹多了会不会丧失个人风格?今天让一个半路出家的非科班设计师(已入行六年)聊聊他临摹路上的那些事儿,相信对你有启发。 VIK JAR:有一个词叫熟能生巧,我想大概就是说的这个事情。 我也是做设计这...

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经验观点

「简约至上——交互式设计四策略」提纲总结

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水平线设计 发布于 3年前 (2015-07-31)

详细的总结、提炼了「简约至上」八个章节的要点。非常全面但可能有些过长,日后会总结一份更加精炼的文章,转载请署名。欢迎关注新浪微博 @ Summer-ROSA 简约至上——交互式设计四策略 「简约至上——交互式设计四策略」提纲总结 1)话说简单 1.    要想方设法把技术变简单。...

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